La Casa Blanca lanzó un videojuego en el que los jugadores deben deportar inmigrantes indocumentados, inspirado en 'Snake' y 'Tetris'.
Amérika García Grewal, de Frontera Federation, criticó el juego, afirmando que 'quienes lo diseñaron han perdido de vista lo que significa ser humano'.
En el juego, el jugador controla a Tom Homan, asesor de Trump, recolectando inmigrantes que cruzan el Río Grande para deportarlos.
El segundo videojuego permite construir un muro fronterizo, reflejando una política clave del gobierno de Trump, promovido con el slogan 'Protege la frontera'.
La Casa Blanca defendió la creación, diciendo que contrasta 'una cultura divertida y del éxito' contra 'la oscura visión socialista' de los demócratas.
La decisión se da en un contexto donde el gobierno de Trump intensifica detenciones y deportaciones de inmigrantes indocumentados.
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Esta historia se actualiza a medida que llega nueva cobertura. Primera publicación: 3 de septiembre de 2026.