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Hideo Kojima revela detalles de cancelación de Physint por parte de PlayStation

Kojima compartió en una entrevista cómo recibió la sorpresiva noticia de la cancelación durante una videollamada.

Resumen

  • Hideo Kojima relató que la notificación de cancelación de Physint llegó por videollamada en junio, quedando en estado de shock por la decisión. El creador enfatizó que no entiende del todo las razones detrás de la ruptura.
  • El desarrollador expresó preocupaciones por los más de 200 empleados de su estudio, señalando que algunos fueron reasignados a otros proyectos para mantener sus contratos tras la cancelación.
  • Kojima continuó trabajando en Physint inmediatamente después de la llamada y mantuvo la noticia en secreto hasta encontrar un nuevo socio.
  • Xbox asumió la continuación del desarrollo de Physint tras una búsqueda de casi tres meses, con Kojima buscando nuevas colaboraciones para evitar la cancelación del juego.
  • PlayStation, aunque comunicó la cancelación de manera amistosa, no detalló motivos precisos, mientras que Kojima sugirió preocupaciones sobre costos y plazos como factores posibles.

Cronología

  1. Kojima habla sobre la videollamada de cancelación

    En una reciente entrevista, Hideo Kojima reveló que recibió la notificación de cancelación de Physint por parte de PlayStation mediante una videollamada en junio, dejándolo sorprendido por la decisión.

    • Kojima relata la cancelación por videollamada

      Hideo Kojima compartió que recibió la notificación de la cancelación de 'Physint' en una videollamada, dejándolo en estado de shock sobre la decisión de Sony.

      • Bloomberg reporta razones de la ruptura

        Según Jason Schreier de Bloomberg, PlayStation canceló 'Physint' por incumplimiento de plazos y preocupaciones económicas relacionadas con el desarrollo del juego.

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        Esta historia se actualiza a medida que llega nueva cobertura. Primera publicación: 10 de septiembre de 2026.